Klassensatz Informatikkarten „Programmieren“

10 Informatik-Kartensets „Programmieren“

Kartenset: 55 Spielkarten inkl. Spielideen und Lösungskarten

Begleitmaterial zum Thema Programmieren inkl. Lernzielkontrolle kann als PDF-Download zusätzlich gekauft werden. 

CHF99.90

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Beschreibung

Ein Klassensatz enthält 10 Kartensets, damit jeweils zwei Schülerinnen und Schüler gemeinsam die Übungen und Spiele machen können.

Du möchtest deiner Klasse Informatikkonzepte vermitteln aber weisst nicht genau, wie du das anstellen sollst? Dann sind diese Informatikkarten genau das richtige für dich. Mit ihnen kannst du „unplugged“ Informatik vermitteln und den Schülerinnen und Schülern komplexe Themen spielerisch vermitteln.

Mit dem Kartenset Programmieren werden folgende Lernziele abgedeckt:

  • Du kannst die Begriffe Algorithmus, Bedingung und Schleife in deinen eigenen Worten erklären.
  • Du kannst einzelne Programmteile lesen und selber legen (Pseudocode).
  • Du kannst eigene Programme erstellen, um einfache Probleme zu lösen.

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